Portál:Programování her
Z CHWiki
Toto je hlavní rozcestník pro informace specifické pro programování her. Informace, které nejsou specifické pro hry a dají se aplikovat i v jiných oblastech najdete na dalších portálech jako je Portál:Programovací jazyky, Portál:Datové struktury a algoritmy nebo Portál:Základy matematiky.
Zatím zde moc článků není a proto bychom chtěli požádat každého, kdo by byl schopen něco napsat, aby tak učinil :)
GRAFIKADo této sekce patří všechny odkazy týkající se programování grafiky. Pro architekturu engine je určena sekce Návrh a koncepce. 2D grafika
3D grafikaZáklady - OpenGL Filtrace textur - Vektory
|
OVLÁDÁNÍ A POHYBVše o programování pohybu objektů, ovládání hry a objektů a animacích. Uvítáme články například na tato témata:
|
NÁVRH A KONCEPCESekce o návrhu hry, engine, editoru. O tvorbě nástrojů, používání skriptovacích jazyků a podobně.
Uvítáme články například na tato témata:
|
UMĚLÁ INTELIGENCESem patří všechny články týkající se různých způsobů, jak naprogramovat chování počítačových oponentů ve hře. Minimax - Alfa Beta prořezávání - Nervové sítě Uvítáme články například na tato témata:
|
ZVUK A HUDBAVše ohledně používání zvukových API, správy hudby a zvuků a 3D zvukových efektů. Uvítáme články například na tato témata:
|
SÍŤOVÁNÍČlánky o programování multiplayerových her. Uvítáme články na tato témata:
|
