Mody
Z CHWiki
Některé současné komerční hry je možné do značné míry modifikovat, typicky vytvořit si vlastní mapy, textury, 3D modely a někdy dokonce i změnit herní pravidla. Říká se tomu "modding" a modifikacím překvapivě "mody". Na toto téma je na internetu několik serverů, kde je možné mody stáhnout a některé poskytují i informace o tvorbě modů.
Obsah |
[editovat] Quake 1, 2, 3, 4, Doom 3, Half Life 1
Všechny tyto hry jsou založeny na technologii firmy id Software, která se z pohledu tvorby map za celou dobu podstatným způsobem nezměnila. Pro tvorbu map je možné použít programy jako GtkRadiant, QuArK a další.
Pro editaci modelů je možné částečně použít QuArK, nebo Milkshape 3D a další.
Pokud chcete hru upravit více, je už třeba umět programovat. Quake 1 má vlastní jednoduchý skriptovací jazyk, ostatní hry mají herní kód v C nebo v C++.
[editovat] Source engine (Half Life 2)
Valve poskytuje kompletní vybavení pro tvorbu modů pro své hry na Source engine. Všechno je možné stáhnout ze Steamu v rámci Source SDK. Herní kód je součástí SDK a je v jazyce C++.
[editovat] Garry's mod
Známý garryho mod ve verzi 10 je poměrně vhodné pískoviště pro hraní. Podporuje skriptování v jazyce Lua, se kterým je možné vytvořit si vlastní pravidla hry (například týmy soutěží v tom, kdo jako první postaví létací stroj a přeletí propast).
[editovat] Unreal engine
Všechny verze hry Unreal Tournament se dodávají s editorem map, novější i s nástroji pro tvorbu modelů. Herní kód je napsán ve vlastním skriptovacím jazyce a dá se modifikovat pomocí editoru map.
[editovat] Sauerbraten
Toto je freewarová FPS hra, ve které je možné editovat mapy jednoduchým způsobem přímo ve hře. Odkaz
Znáte další hru, kterou lze modifikovat? Napište ji sem!
