Kniha 3ds max 6 - Tipy a triky
Z CHWiki
[[Image: |100px]] | |
| Český název: | 3ds max 6 - Tipy a triky |
|---|---|
| Původní název: | 3ds max 6 - Killer Tips |
| Autor(ři): | Jon A. Bell |
| ISBN: | ISBN 8086497704 |
| Originál ISBN: | ISBN 0735713863 |
| Vydáno: | |
| Vydavatelství: | Softpress |
| Edice: | mimo edice |
| Vydavatel originálu: | New Riders |
| Originál vydán: | 19.8.2004 |
| Počet stran: | 305 |
| Cílová skupina: | Začátečníci/Mírně pokročilí/Pokročilí/Odborníci |
[editovat] Obsah
1. Základy (uživatelské rozhraní a tipy pro jeho přizpůsobení)
2. Sochařina (tipy pro modelování a modifikátory)
3. Navrch přijde vosk (materiálové tipy)
4. Odlesky na chromu (osvětlovací tipy)
5. Jak to dát do pohybu (animační tipy)
6. Jak to udělat pěkné (tipy pro rendering)
7. Uživatelské funkce (tipy speciálních efektů)
8. Doladění detailů (tipy pro MAXScript)
9. Konzultace s manuálem (tipy pro různé funkce)
10. Doplňky (tipy pro použití jiných programů s 3ds max)
[editovat] Anotace
Hledáte rychlý způsob, jak dosáhnout cíle? Hledáte-li něco v knihách či na webu, hledáte tipy! Proč? Protože když nějací autoři najdou nedokumentovanou klávesovou zkratku, skrytý klíč nebo opravdu skvělý trik, jak něco udělat rychleji či lépe, tento tip natáhnou a nadepíší obrovským písmem. My jsme vše sepsali do krátkých tipů, protože víme, jak skvělé a užitečné věci jsme našli. Ale má to jeden háček. Nikdy jich nebude dost.
Jon Bell vytvořil knihu, která není ničím jiným než sbírkou úžasných tipů - stránka za stránkou. Je zde seskupeno téměř 300 tipů, které vám ukáží jak 3ds max používat efektivně. Je to průřez oblastmi pokrývající modelování, materiály, světla, animace, rendering, speciální efekty, MAXScript a další.
Aby kterýkoliv z tipů mohl být v této knize, musí to být "neodolatelný tip" (ten druh, nad kterým se usmějete, pokýváte hlavou a zavoláte kamarádům, abyste je ohromili svými znalostmi). Celá kniha je navržena tak, abyste byli rychlejší, schopnější a co je důležité, aby vás práce s 3ds max bavila.
(oficiální text SoftPress)
[editovat] Recenze
K publikaci jsem se dostal koncem roku 2004 a moje rozhodování, zda ji koupit či ne (cena od Softpressu je 314 Kč - takže běžná cena cca koruna za stranu) bylo poměrně krátké - stačilo knihou jen zběžně prolistovat, mrknout na některé příklady a hned jsem se těšil, až přijdu domů a sednu k MAXku. Nad spoustou věcí můj mozek křičel "ajóóó" a často jsem měl chuť nějaký tip prostě jen tak vyzkoušet, jestli to prostě funguje (např. "Jak dostat stíny na zcela samoosvětlené materiály").
Určité mínus je zde pak způsobeno českým překladem. Věřím, že v originálu mohli názvy tipů znít pěkně, ale u nás jsem často pochopil oč jde teprve v momentě, kdy jsem celý příklad pročetl (paskvily jako "Úplná trubka, člověče: použij nerovnoměrnou změnu velikosti na všesměrová světla" nebo "Můj ty Tondo, vždyť ty se dnes hýbeš!" se mnou opravdu zamávaly).
To je ovšem tak jediná vada na kráse jinak báječné publikace. Zpracovaná na křídový papír, s báječnými ilustracemi (u téměř každého příkladu je to skoro povinnost) a do (bohužel) ne uplně nejpevnější lepené vazby, je vítaným pomocníkem pro každého uživatele 3ds MAX (samozřejmě nejen ve verzi 6), od začátečníků až po profíky. I to je důvod, proč má kniha "3ds max 6 - Tipy a triky" tak obrovskou trvanlivost. Třeba ji, tak jako já, budete mít položenou na poličce vedle monitoru a až si nebudete vědět s něčím rady, až budete hledat řešení nějakého problému, a nebo prostě až budete chtít dát svému dílku šmrnc a jiskru, co ho oživí, budete vědět, kde hledat.
--Peregrine 13:34, 6. 9. 2007 (CEST)

