Herní návrhový vzor Uchování požadavků k vykreslení

Z CHWiki

Přejít na: navigace, hledání

Obsah

Účel

Tento vzor lze využít při asynchronním běhu výpočtu chování herního světa a jeho renderingem. Můžeme jej využít jak společně se vzorem Rozdělení snímku, tak pro replay a případně (u velmi specifických typů her) předpočítávání dynamiky herního světa.

Jiné názvy

Motivace

Použití

Vzor vytváří mezivrstvu mezi updatem herní grafiky a grafickým enginem, uchovává veškeré změny, které je schopen enginu předat.

Důsledky

Implementace

Příklad

Známá použití

Příbuzné vzory

Odkazy