Herní návrhový vzor Uchování požadavků k vykreslení
Z CHWiki
Obsah |
Účel
Tento vzor lze využít při asynchronním běhu výpočtu chování herního světa a jeho renderingem. Můžeme jej využít jak společně se vzorem Rozdělení snímku, tak pro replay a případně (u velmi specifických typů her) předpočítávání dynamiky herního světa.
Jiné názvy
Motivace
Použití
Vzor vytváří mezivrstvu mezi updatem herní grafiky a grafickým enginem, uchovává veškeré změny, které je schopen enginu předat.
